dijous, 10 de juny de 2021

Mini ressenyes: 7 wonders, Oriflamme, Cryo i Parks

Un cop més us portem les mini ressenyes del nostre soci Joan Anton :-).

7 wonders

Spiel des Jahrers, As d’or, International Games Award, Golden Geek... és gairebé impossible fer un llistat del premis rebuts per 7 wonders, i aquest és el seu principal problema, ser el més premiat de la història fa que li exigim més que a d’altres jocs i que generi unes expectatives massa altes que sempre poden generar decepcions. A més a més, alguns podrien pensar què Seven Wonders no és sinó un filler ambiciós i complet, això sí. Ambiciós pel número de jugadors, ambiciós pels materials, uns taulers individuals i unes cartes que, en la nova versió, són un autèntic luxe. Complet per la temàtica, recordant-nos les 7 meravelles del mon antic. Complet per no ser un multisolitari com el seu germanet més jove It’s a Wonderful World, defecte que s’evita amb les comparacions de forces militars i amb les compres i vendes de materials. En resum, un joc que us semblarà pobre si feu cas del segell de la capsa que ens el presenta com a “el juego mas premiado del mundo” i que us agradarà molt si voleu un joc ràpid, bonic, original, a l’abast de tothom i que es pugui explicar ens pocs minuts.

 

Oriflamme

Sis cartes de personatges i quatre cartes d’intriga. Les primeres actives tota la partida... fins que algú les elimina, les segones que es descartaran en fer-se visibles i executar l’acció. Un joc que recorda el “Ciudadelas” però amb unes cartes superiors en mida, disseny gràfic,accions i variabilitat, ja que només tindrem a la nostra mà inicial 7 de les 10 cartes del nostre set.
Durant la partida les anirem posant en filera una al costat de l’altra, però amb l’opció de situar-les a l’esquerra o a la dreta de les que ja hi són sobre la taula. Després tocarà decidir si les destapem i per tant activem el personatge o acció, o s’hi posem monedes a sobre. És a dir que ens enfrontem a tres decisions, quina, on i quan, que fan que les partides tinguin un alt nivell de tensió, interacció, caos, sorpreses, i maquiavelisme. 


Cryo

El plantejament inicial de Cryo, una cursa contra rellotge per salvar uns astronautes que s’han estavellat a la superfície d'un planeta on regnen unes temperatures que fan impossible la vida, ens pot portar a creure que ens trobem davant d'un joc col.laboratiu. Res més lluny de la veritat però. Aqui, sobreviure, suposa fer-ho a costa dels altres i no només per la tipica interacció dels euros de col·locació de treballadors on qui arriba primer pren el lloc als altres, sinó per l’existència d’accions volgudament agressives com ara l'us del toquens de sabotatge, que eliminen tots els astronautes d’una determinada zona.


D’altres elements que ajuden a tenir un joc amb personalitat pròpia són el disseny realista de les càpsules de criosupervivencia dels astronautes i dels drons que ens permetran fer les diverses accions del joc; els quatre usos possibles de les cartes, com a millora, missió, vehicle o recollida de materials en descartar-les i el fet que no només fem accions en posar els treballadors (drons), sinó també en retirar-los.

Tot plegat ens porta a creure que Cryo pot complaure tant als amants del euros tradicionals com als fans de les figuretes que nomes volen sentir parlar d'ameritrash.

Parks

Parks és un joc tant cuidat en tots els seus aspectes materials que correm el perill de, en parlar-ne, deixar de banda característiques i funcionament per limitar-nos als aspectes visuals i de disseny. Les causes de fer-nos caure-hi són moltes, una capsa sense aire, aprofitada al 100%, un plàstic interior on tots els components s’adapten a la perfecció i on mai podrem dubtar sobre quin element correspon a cada espai, dues capses de tokens per tal de posar-les a les dues bandes de la taula i que ningú hagi d’allargar massa el braç, unes cartes de mida considerable (70x120) amb unes il·lustracions que podrien formar part d’un article del National Geographic, uns animalets de fusta perfectes… en resum un autèntic goig per a la vista. 


I el joc? Doncs un camí format per peces que representen diversos entorns que s’anirà allargant i canviant a cada ronda i per on hauran de desplaçar-se els nostres excursionistes per aconseguir els materials que ens permetin visitar els parks. A banda també podran fer fotos que els proporcionaran punts al final de la partida i aconseguir cantinplores i cartes d’equipament que facilitaran la consecució dels elements necessaris per a fer-se amb les cartes de park. Tot un seguit d’elements que fan que el joc estigui a l’alçada de la seva estètica.


dimarts, 1 de juny de 2021

Exertas, el joc de rol creat al club a Verkami


Al club estem d'enhorabona! El primer joc sorgit de les entranyes de la creativitat dels nostres socis ja està en mecenatge a Verkami. Es tracta del joc de rol Exertas.

La seva temàtica parteix de la idea de barrejar la civilització romana amb un apocalipsi zombi i l'existència de màgia, encara que va molt més enllà. Tot i l'estètica romana, la cultura que es presenta és fantàstica. La capital de l'imperi es diu Tarrak, com no podia ser d'una altra manera. La resta de cultures que surten representades al joc són totalment inventades pels membres del club tractant de plantejar als jugadors un escenari de joc coherent i molt evocador on plasmar moltíssimes aventures de molts tipus de gèneres: conspiracions polítiques, exploració, "dungeoneo", investigació, bèl·liques i fins i tot apocalíptiques. L'ambientació, és clar, recull els personatges i la informació generada durant les estones de joc dels socis i sòcies. Es pot trobar una gran quantitat d'informació al blog de l'autor principal Laboratorio Friki.

 

Fins a dotze socis han participat en la creació del joc: David Salvat, David Pallàs, Francesc Segura, Ferran Lacasa, Alex Bové, David Vivancos, Alex Viejo, Úrsula Subira, Eduard Casamitjana, Javi Martínez, Oscar Fallada, Andratx Bellmunt i Albert Ruiz que ha recollit totes les idees, localitzacions, suggeriments, personatges i conseqüències de les aventures jugades i les ha ordenat, donat coherència i escrit. Ion Ander Ramírez, que també va ser membre del club durant el procés creatiu, es va encarregar de fer algunes de les il·lustracions.

El joc fa servir el sistema FATE amb algunes modificacions per adaptar-lo a l'ambientació: per fer-lo més espectacular i per recollir les afinitats lúdiques dels membres del club s'han inclòs crítics i pífies, la possibilitat que les armes i armadures es trenquin, verins, herbes guaridores, etc. El sistema està totalment explicat i desenvolupat en les més de 300 pàgines del joc i d’aquesta manera ha esdevingut un joc complet per si mateix.

 


La campanya de Verkami també inclou el mòdul Salvar al alzado Raián. Aquesta aventura l’hem jugat a l’associació amb molt d'èxit, ens ho vam passar la mar de bé.

L'editorial Nexo Ediciones s'ha animat a publicar el joc amb la condició de rebre el finançament necessari mitjançant el micro mecenatge. Per això hem d'aconseguir la quantitat de 6500 euros.

Des de l’associació estem molt contents de donar cabuda a les iniciatives creatives dels nostres socis i us animem que doneu suport al projecte i així es pugui fer realitat el primer joc creat per nosaltres.

Enllaç a la campanya a Verkami: https://www.verkami.com/projects/30046-exertas-el-juego-de-rol-sobre-roma-y-el-apocalipsis

Llocs on parlen del projecte: